Pour interpréter les mouvements de l’utilisateur. Il peut lire le déplacement d’un doigt au millimètre près, voire interpréter l’intention de bouger un doigt. Les usages présentés dans la vidéo montre l’utilisateur faire la cuisine, discuter avec ses amis, lancer une playlist de musique, changer la luminosité d’une lampe connectée…
Associé à des lunettes de réalité augmentée, l’utilisateur peut contrôler les informations projetées dans son environnement réel. Avec une couche d’intelligence artificielle en plus, le système peut comprendre le contexte et adapter les actions
💬 Les interactions homme-machine sont un défi majeur dans les années à venir. Ce bracelet équipé de capteur électromyographiques est moins intrusif que la puce de Neuralink. Ce projet pourrait aussi être la revanche du géant américain suite au lancement raté du Facebook Phone en 2013